خرید بک لینک

درباره سایت

کدام انجین را انتخاب کنیم؟

آخرین مطالب

    امکانات وب

    حدود پنج سال قبل بود که مفهوم و موضوع مهم و اساسی با نام کاربرد دروس تحصیلی در موتورهای بازی سازی را بنیان گذاری کردم، در طول این سال ها سعی کردم که برای معلمان و دانش آموزان رشته های مختلف تحصیلی مثل معماری، کامپیوتر، ریاضی، فیزیک، هنر، گرافیک و غیره استفاده از موتورهای بازی سازی را در کاغذهای کتاب درسی بگنجانم، از طراحی سوالات رنگی با پشت زمینه موتور بازی تا تشکیل کارگاه های درس فیزیک و ریاضی. به این معنی که درس های رشته های نامبرده با استفاده از موتورهای بازی سازی آموزش داده شود و هم کاربرد دروس و کتاب ها، روشن و مشخص شود و هم ارتباط صنعت بازی سازی و دروس تحصیلی را به نمایش بگذارم و حتی اساتید دانشگاه و دانشجویان نیز درک بهتر و ارتباط نزدیکتری با درس ها و کاربردهای آن در پروژه های مختلف داشته باشند، البته با مجازی شدن آموزش و ظهور ویروس چینی آمریکایی انگلیسی کرونا بهتر توانستم این مهم را به سر انجام برسانم، به این صورت که مثال های مختلفی در اکانت آپارات من، رامبل من و یوتوب من می توانید مشاهده کنید.

    در ادامه این بحث، ویدئویی آموزشی تهیه کرده ام که پودمان (فصل) سوم کتاب نقشه کشی با رایانه در شاخه فنی و حرفه ای گرایش کامپیوتر (رایانه) که مفاهیم آن ایستا و سخت است برای دانش آموزان و حتی معلمانی که قبلا این کتاب را تدریس نکرده اند را قابل درک و بصری کرده ام، برای دیدن این ویدئو از مفهوم مهم و اساسی "کاربرد دروس تحصیلی در موتورهای بازی سازی، کتاب نقشه کشی با رایانه" شما را دعوت میکنم که این ویدئو جالب و پر محتوا را مشاهده بفرمایید

    https://www.aparat.com/v/4djg7

    در ارتباط باشید

    با نهایت احترام

    احمد کرمی (بوکانی)

    برچسب: نویسنده: آراد حسینی تاريخ: شنبه 3 ارديبهشت 1401 ساعت: 16:18

    صفحه بندی